1. 首页 > 手游资讯攻略

解析LOL新版本血槽,不光有肉还有输出 lol英雄血量

作者:admin 更新时间:2024-11-16
摘要:就目前的版本而言,纯肉英雄的地位已经岌岌可危,一方面魔抗装和HP装备的不断削弱让英雄在对抗AP英雄的前中期变得相当被动,并且由于打野输出的半肉化和自身血量总量的,解析LOL新版本血槽,不光有肉还有输出 lol英雄血量

 

血槽向输出式转型是必然趋势。如果想要切入后排,对对方的输出造成威胁,以前的纯肉装备已经不能满足伤害的需要了。为此,购买输出型设备是必要的,但是如何购买呢?考虑到生命值、护甲、魔抗,这是一个值得思考的问题。小手将血槽大致分为三类,以区分不同英雄在选择装备时的差异和优缺点。

熟练血槽

代表英雄

技能血坦克是指突出物理技能伤害的英雄。他们不太依赖基本攻击。他们常常在使用了一套技能后理性地撤退。他们一般被定位为上单。它们通常具有位移、攻击和控制以及爆发力。特色鲜明,如顶级单曲《德玛》、《灵魂牧羊人》、《皮尔特沃夫执法者》和《战争之影》。而且他们在切入后排方面有着天然的优势。以德玛为例,虽然他没有位移技能,但是Q可以解除他身上的减速效果。配合flash,QER可以瞬间秒杀后排输出;皮城执法者的R具有无视所有限制技能的效果。虽然她的爆发能力不足以瞬间去除脆皮,但较长的控制时间也给了队伍宝贵的输出时间。

设备选型

基础设备

魔抗-135 HP-800 攻击-50 护甲-50

以德玛15级为例。当德玛的属性成长到15级时,

生命值1795+800=2600,

魔抗50+135+9(符文)=194,

护甲70+50+9(符文)=129

攻击力121+50+15.3(符文)=186

另外,德玛的上单通常会选择黑切+反甲或者一件魔抗装备(视情况而定),这意味着组建的德玛必须拥有3000+的生命值、230+的攻击力、200+的魔抗值、180的魔抗值。 + 盔甲。综合以上数据来看,虽然德玛在生命值上的优势并不大,但无论魔抗、护甲还是攻击,德玛吸收伤害的能力也是相当巨大的,而且考虑到德玛R秒杀人的能力,他在切割方面的优势后排被充分展现。

英雄装备

德玛

使用黑斩和血手之后,德玛的实际生命值已经达到了3400,并且提供了1020的护盾,总共是4400生命值,攻击力也提升到了295,但是有了这个数据,谁又能说德玛呢?妈妈可以被忽视吗?

其余该类型英雄虽然成长数据有所不同,但总体来说数据不会有太大变化,基本保持在这个值附近。

半人马座

牧羊人

普攻血槽

代表英雄

普通攻击血槽依靠的是普通攻击造成的伤害。他们的技能伤害虽然不错,但是所有技能的综合伤害不够,或者冷却时间太长,无法支持长期团战,所以转为普通攻击。而在这方面,他也表现出了非凡的伤害。最具代表性的就是诺祥亲王。王子的被动使得他的伤害在第一击中爆发。这也为他的半肉基础攻击奠定了基础。毕竟王子的被动作为一个常用打野,依靠技能会让他在gank的时候法力捉襟见肘;

诺手的普攻效果相当恐怖。

诺手的普攻和技能是息息相关的,所以他对普攻的需求也是相当大的,尤其是在1V1的过程中,重置普攻的意义远远大于其他英雄。

设备选型

基础设备

护甲-60 HP-1300 攻击-125 魔抗-55

以诺手为例,15级诺手

生命值1300+1982=3282

魔抗50+55+9(符文)=114

护甲60+86+9(符文)=155

攻击125+105+15.3=245

对于这个数值,虽然和德玛相比还有一定的差距,但是我们不得不看到诺手的优势在于Q的回血量和被动输出的提升。要知道,诺手在团战中的Q的回血能力加上元气之甲,可不只是一星的增幅。 Q可以恢复差不多1/3的血量,W组减速99%,E组减速40%。这大大增强了他的被动附着力和Q回血的成功率。也为断头台的重复使用提供了滋生地。

成型的诺手也将能够针对饮魔剑或者铠甲亡灵,这让他和熟练的半肉人之间的差距更加小了。也许它们之间唯一的区别是控制的强度。酒吧。

英雄装备

诺手

补充了饮魔剑和亡灵板的魔抗后,诺手的生命值=3782,魔抗=154,护甲=205,攻击=300。

王子

瞎的

法术血槽

代表英雄

目前很多AP型英雄都在向半坦克转型,比如艾克(纯坦克艾克依靠被动伤害,与法术型英雄不同,应该归类为技能型血坦克)。但这只是为了提高自己在团战中的生存率,而不是依靠他来生存。这里提到吸血鬼和巨虫作为法坦的代表,因为无论是之前的版本还是修改到现在,他们都一直致力于法坦的开发和推广,是非常有代表性的英雄。吸血鬼改版后,个人感觉被动魔力HP转化只是AP的锦上添花,并没有起到决定性的强化作用。这也决定了主打吸血肉并不可行,而是靠产量(AP)的增加来推动。除了血量的提升之外,在现在输出横行的时代,像吸血鬼这样兼顾输出和血量的英雄也特别强大;大虫子的肉甲是不可避免的,但是他的输出只是因为R的真实伤害,虽然Q的伤害也很高,但这也是建立在大虫子顺风ganks的增长基础上的,所以过于依赖Q来带来伤害是不现实的。不过,双控R和线上英雄ganks,这样的成功率自然让人难以接受。低估。事实上,大虫子选择法坦也是一种无奈之举。毕竟E的输出加成并不是很高,而且还要依赖法术强度。这使得大虫子只有在顺风的情况下才能发挥输出战力。另外,He只能提供两个功能:QW双控效果和R秒脆皮。

设备选型

基础设备

能力强度-160 魔抗-130 生命值-1200 护甲-60

以吸血鬼为例,15级以后

法强-160+3(天赋)+30(被动)+27(符文)=220

生命值1200+1701+308(被动)=3209

魔抗50+130+9(符文)=189

护甲68.5+60+9(符文)=138

显然,对于法坦英雄来说,他们的魔力不会很高,但他们为魔力牺牲的却是强大的生存能力。再加上吸血鬼重新设计后E的爆炸伤害,Q的强力回血效果,R的回血增强能力,也让他在没有高魔力支持的情况下依然拥有强大的输出能力,吸血鬼也会产生科技腰带01和血拳套,直接将他的血量提升至3940,法力提升至298。

英雄装备

吸血鬼

大虫子

结论

不同输出方式的英雄,血槽需要不同的装备。这里需要指出的是,魔抗足以压制对方的AP输出。不过,目前AD装备的威力,使得铠甲装备的抗性还远远没有达到那样的水平。 AD输出的程度受到遏制,所以与其盲目加护甲来应对对方的AD,不如通过攻击或者减速等方式来提高效率。

——————————